การเชื่อมต่อระหว่างแผ่นเหล็กในการเชื่อมต่อโครงสร้างเหล็ก
วิธี penalty มาตรฐานเป็นวิธีที่แนะนำสำหรับการจำลองการสัมผัสระหว่างแผ่น หากตรวจพบการทะลุผ่านของ node เข้าสู่พื้นผิวสัมผัสด้านตรงข้าม ความแข็งแบบ penalty จะถูกเพิ่มระหว่าง node และแผ่นด้านตรงข้าม ความแข็งแบบ penalty ถูกควบคุมโดยอัลกอริทึมแบบ heuristic ระหว่างการวนซ้ำแบบไม่เชิงเส้นเพื่อให้ได้การลู่เข้าที่ดีขึ้น ตัวแก้สมการจะตรวจจับจุดที่ทะลุผ่านโดยอัตโนมัติและแก้ปัญหาการกระจายแรงสัมผัสระหว่าง node ที่ทะลุผ่านและ node บนแผ่นด้านตรงข้าม วิธีนี้ช่วยให้สามารถสร้างการสัมผัสระหว่างตาข่ายที่แตกต่างกันได้ดังที่แสดง ข้อดีของวิธี penalty คือการประกอบแบบจำลองโดยอัตโนมัติ การสัมผัสระหว่างแผ่นมีผลกระทบสำคัญต่อการกระจายแรงใหม่ในการเชื่อมต่อ
ตัวอย่างการแยกตัวของแผ่นที่สัมผัสกันระหว่างเอวและปีกของแปสองตัวที่มีหน้าตัด Z ซ้อนทับกัน
สามารถเพิ่มการสัมผัสระหว่าง
- สองพื้นผิว
- สองขอบ
- ขอบและพื้นผิว
ตัวอย่างการสัมผัสแบบขอบต่อขอบระหว่างที่นั่งรองรับและแผ่นปลาย
ตัวอย่างการสัมผัสแบบขอบต่อพื้นผิวระหว่างปีกล่างของคานและปีกเสา
สามารถแสดงภาพ ความเค้นในจุดสัมผัส และค่าต่างๆ จะแสดงในตารางการตรวจสอบของแผ่น อย่างไรก็ตาม ความเค้นสัมผัสเป็นเพียงข้อมูลอ้างอิงและไม่ได้ใช้ในการตรวจสอบใดๆ นอกจากนี้ ความเค้นในทิศทางความหนาของ shell element ไม่ได้รับการพิจารณา