Definicja zbrojenia w Detail application
Istnieje kilka predefiniowanych typów zbrojenia dla elementów żelbetowych ścian:
- Grupa prętów
- Siatki zbrojeniowe
- Ukośny pręt zbrojeniowy
- Klatka wokół otworu
- Klatka wokół podpory/obciążenia powierzchniowego
- Zawieszenie wokół podpory/obciążenia powierzchniowego
Oraz kilka dodatkowych typów przeznaczonych specjalnie dla elementów żelbetowych belek:
- Pręty odgięte
- Grupa strzemion
Aby lepiej zrozumieć różnicę między elementami ścian i belek, zapoznaj się z artykułem Typy geometrii w Detail.
Przyjrzyjmy się teraz poszczególnym typom z osobna.
Grupa prętów
Definicja prętów i kształtu
Korzystając z tej opcji, należy określić średnicę pręta zbrojeniowego, liczbę prętów w warstwie (kierunek prostopadły do płaszczyzny), liczbę warstw (kierunek w płaszczyźnie) oraz odległość między warstwami. Ustawienia przedstawiono na poniższym rysunku.
Definicja kształtu prętów jest istotna dla sprawdzenia zakotwienia. Można ją wykonać:
- Przez dwa punkty
- Na obrysie lub krawędzi otworu
- Na wielu krawędziach
- Przez polilinię
Korzystanie z tych opcji ułatwia definiowanie różnych kształtów prętów. Poniżej przedstawiono praktyczne przykłady.
\[ \textsf{\textit{\footnotesize{Reinforcement defined by two points}}}\]
\[ \textsf{\textit{\footnotesize{Reinforcement defined on outline or opening edge}}}\]
\[ \textsf{\textit{\footnotesize{Reinforcement defined on more edges}}}\]
\[ \textsf{\textit{\footnotesize{Reinforcement defined by polyline}}}\]
Prawidłowe ustawienie typu zakotwienia jest kluczowe dla projektowania. Więcej informacji na ten temat znajdziesz w artykule Typy elementów skończonych.
Położenie na krawędzi
Podczas definiowania grupy prętów na obrysie lub krawędzi otworu dostępne są cztery sposoby ustawienia położenia:
- Cała długość
- Część krawędzi od początku
- Część krawędzi od końca
- Cała długość z przedłużeniem
Ponadto ostatnia opcja – Cała długość z przedłużeniem – oferuje trzy możliwości ustawień:
- Bez przedłużenia
- Przedłużone do zewnętrznej krawędzi
- Przedłużone o długość
Dla lepszego wyjaśnienia wszystkie opcje zostały przedstawione na poniższych rysunkach.
\[ \textsf{\textit{\footnotesize{Whole length}}}\]
\[ \textsf{\textit{\footnotesize{Part edge from beginning}}}\]
\[ \textsf{\textit{\footnotesize{Part edge from end}}}\]
\[ \textsf{\textit{\footnotesize{Extended up to outer edge}}}\]
\[ \textsf{\textit{\footnotesize{Extended by length}}}\]
Grupę prętów można zastosować do wszystkich typów geometrii. Najlepszym sposobem na zrozumienie wszystkich opcji i możliwości jest otwarcie aplikacji i wypróbowanie różnych podejść na praktycznych przykładach. To prostsze, niż się wydaje!
Siatka zbrojeniowa
Zastosowanie siatki zbrojeniowej może przyspieszyć modelowanie zbrojenia w porównaniu z definiowaniem go za pomocą grupy prętów. Należy jednak pamiętać, że można ją stosować wyłącznie do elementów ścian w projekcie.
Średnice i odległości między prętami można ustawiać niezależnie dla obu kierunków. Położenie można zdefiniować za pomocą punktu bazowego i współrzędnych, a także – co równie istotne – pochylenia zbrojenia.
Ukośny pręt zbrojeniowy
Zastosowanie prętów ukośnych może przyspieszyć modelowanie zbrojenia w porównaniu z definiowaniem każdego pręta na wielu krawędziach elementu.
W przypadku elementów ścian pręty ukośne można stosować wyłącznie wokół otworów. Konieczne jest zdefiniowanie kilku parametrów.
Pierwszym krokiem jest zdefiniowanie kształtu pręta – oprogramowanie rozróżnia dwa typy: pręt prosty zdefiniowany przez dwa punkty lub pręt odgięty.
Następnie należy zdefiniować element bazowy – w tym przypadku otwór – oraz kontynuować z punktem bazowym, długością pręta i kątem.
Podczas modelowania konstrukcji z użyciem elementu belkowego definicja prętów ukośnych jest dostępna wyłącznie dla konstrukcji z podcięciami lub otworami. Warunki są zasadniczo takie same jak dla ścian.
Klatki wokół otworu
Klatki wokół otworu można definiować dla każdego otworu, w tym otworu zdefiniowanego wielokątem, dla każdego typu konstrukcji. Podobnie jak w poprzednich przypadkach, należy ustawić wszystkie podstawowe parametry. Praktyczny przykład przedstawiono na poniższym rysunku.
Klatki wokół podpory/obciążenia powierzchniowego
Ten predefiniowany typ zbrojenia jest taki sam jak klatka wokół okrągłego otworu.
Zawieszenie wokół podpory/obciążenia powierzchniowego
Ten typ zbrojenia umożliwia zastosowanie predefiniowanego, typowego kształtu zbrojenia.
Pręty odgięte
Pręty ukośne tego rodzaju są powszechnie stosowane do przenoszenia sił ścinających zamiast strzemion. Ich kąt nachylenia sprawia, że są skuteczniejsze niż strzemiona. Pręty odgięte można stosować wyłącznie do elementów o geometrii belkowej.
Niezbędne ustawienia przedstawiono na poniższym rysunku.
Grupa strzemion
Strzemiona można modelować wyłącznie w konstrukcjach z elementami belkowymi. Podobnie jak w przypadku każdego innego zbrojenia, należy ustawić niezbędne parametry.
Można zdefiniować liczbę gałęzi strzemienia – czy jest ono jednogałęziowe, dwugałęziowe itd. Ponadto ważne jest ustawienie prawidłowej odległości między strzemionami. Istnieje kilka sposobów, aby to zrobić. Przykład przedstawiono na poniższym rysunku.
Ostatnim ważnym elementem jest zdefiniowanie zakotwienia strzemion. Oprogramowanie oferuje trzy opcje:
- Strzemiona ze standardowym hakiem
- Strzemiona ze standardowym odgięciem
- Strzemiona zamknięte z zachodzącymi na siebie gałęziami
\[ \textsf{\textit{\footnotesize{Standard hook}}}\]
\[ \textsf{\textit{\footnotesize{Standard bend}}}\]
\[ \textsf{\textit{\footnotesize{Overlapped branches}}}\]
Szczegółowy opis typów zakotwienia znajdziesz w artykule Typy elementów skończonych.
Jak już wiesz, strzemiona można stosować wyłącznie do konstrukcji modelowanych z użyciem belek. Możliwe jest jednak ich symulowanie w innych elementach za pomocą grupy prętów z odpowiednim typem zakotwienia. Poniżej przedstawiono przykład zamkniętych strzemion zamodelowanych w ścianie przy użyciu grupy prętów z pełną przyczepnością na końcach.
Uwaga końcowa – jeśli zbrojenie jest modelowane przez otwór lub ponad krawędziami, pręty zostaną automatycznie przycięte przez oprogramowanie. Na pierwszym rysunku widoczna jest definicja grupy prętów.
Na drugim rysunku zbrojenie jest przycięte.